애니모카는 블록체인 게임에 여전히 긍정적이며, 메타버스 펀드의 라이선스를 기다리고 있습니다.

지난 2년 동안 블록체인 기반 게임은 암호화폐 공간에서 핫한 주제로 떠올랐으며, 계속된 약세 장기 조건에도 불구하고 여러 프로토콜에서 상당한 성장과 일일 활동을 기록했습니다.

시장 조사에 따르면, 웹3 게임은 2022년에 약 45억 달러의 자금을 모았으며 자산 관리자, 투자 기금 및 벤처 투자가들이 성장하는 이 산업에서 이익을 창출하고자 합니다.

Animoca Brands의 공동 창업자인 Yat Siu는 Dubis와의 독점 인터뷰에서 블록체인 게임 산업에 대한 회사의 새로운 낙관론을 강조하고, 2022년 말에 헤드라인을 석권한 메타버스 펀드에 대한 업데이트를 제공했습니다.

라이선스 대기 중인 메타버스 펀드

Animoca Brands는 2022년 11월에 최대 20억 달러를 메타버스 제품과 경험을 구축하는 중후기 스타트업에 투자할 목적으로 제안된 메타버스 펀드를 준비했습니다.

그러나 보고서에 따르면, 회사는 2023년에 원래의 투자 목표를 축소시켜 10억 달러로 줄여야 했습니다. 또한 2023년 3월에는 암호화폐 공간에 영향을 미치는 변동성으로 인해 펀드가 8억 달러로 더 줄어들 것으로 알려진 익명의 소스를 인용한 보고서가 있었습니다.

관련 기사: NFT 게임은 가능성의 일각에 불과하다 – Animoca의 Yat Siu

메타버스 펀드의 현재 상태에 대해 질문을 받은 Siu는 돈을 투자하기 전에 회사가 라이선스를 기다리고 있다고 Dubis에게 말했습니다.

“그게 가장 중요한 요소입니다. 하지만 Animoca는 올해 많은 투자를 했으며, 현재 포트폴리오 회사는 450개 이상입니다. 그건 뒤로 누워서 수동적으로 이루어진 결과를 나타내는 것이 아닙니다.”

Siu는 Animoca가 벤처 부문을 통해 여러 초기 스타트업에 투자를 계속하고 있으며, 투자의 대부분은 여전히 회사의 재무 상태에서 직접 이루어진다고 덧붙였습니다.

곧 출시될 ‘AAA’ 블록체인 게임들

라이선스는 Animoca의 메타버스 펀드에 여전히 장애물이 되고 있지만, Siu는 회사가 투자한 ‘AAA’ 수준의 여러 게임들이 2023년 말이나 내년 초에 시장에 출시될 것으로 예상합니다.

“이것이 우리가 이 세그먼트에 대해 낙관적인 이유 중 하나입니다. 아마도 그 중 하나는 성공할 것입니다.”

Siu는 Animoca가 후원하는 게임들의 품질이 뛰어나며, 블록체인 기반 게임은 즉각적인 대폭적인 성공을 이루지 않더라도 지속 가능하다고 말했습니다. 그는 “가장 중요한 것은 Ethereum이나 Polygon과 같은 개방 프로토콜 시스템 위에 구축된다는 점이며, 이는 제3자가 흥미로운 일을 할 수 있게 합니다.”라고 언급했습니다.

Animoca의 공동 창업자는 2024년 말까지 AAA 수준의 블록체인 게임 세대가 출시될 것으로 예상했으며, 이는 주류 게임에서 섹터로의 초점, 자본 및 인재의 이동을 강조했습니다.

그는 “게임을 만드는 방법을 알고 있는 사람들이 만든 게임입니다. 아마 3년 전에는 기쁜 마음으로 블록체인에 열광하는 사람들이 만든 게임들이 많았지만, 실제 게임을 만드는 데 필요한 것을 거의 알지 못했습니다.”라고 말했습니다.

블록체인 게임은 최대 시장에서 사업을 진행해야 합니다

예비 출시된 블록체인 게임들과 베타 테스트 중인 게임들의 개발과 품질을 촉진한 요인 중 하나는 Polygon과 같은 스케일링 프로토콜과 제로지식 증명과 같은 기술적 발전입니다.

Immutable @0xPolygon We are joining forces in an industry-defining partnership to accelerate the development and adoption of web3 gaming. The future of gaming begins today with the announcement of the Immutable zkEVM, powered by Polygon. https://t.co/7FEyidsydV pic.twitter.com/IkhbWrLIaq

— Immutable (@Immutable) March 20, 2023

Siu는 NFT 생성을 위한 블록체인 게임의 비용을 줄이고 거래 속도를 개선하기 위해 zkEVM을 사용한 Immutable과 같은 레이어 2 플랫폼의 역할을 강조했습니다. 이 인프라 자체만으로도 차이를 만들었지만, Siu는 올바른 체인을 선택하는 것이 타이틀의 성공에 매우 중요한 역할을 한다고 덧붙였습니다.

“블록체인 게임이기 때문에 가장 큰 시장에서 사업을 진행해야 합니다. 그것이 Ethereum인 것이죠.”

Siu는 초기의 블록체인 게임들은 웹2적인 사고 방식을 고수한 게임 디자인으로 인해 제한되었다고 말했습니다. Siu는 Ethereum과 같은 탈중앙화 프로토콜로의 부트스트랩이 장점과 단점을 가지고 있다고 말했습니다: “네트워크 효과를 더 많이 개방하고 포용력을 갖추면, 사실상 더 많은 가치를 창출하지만, 그렇게 함으로써 통제력을 잃게 됩니다.”

그는 또한 잠재적으로 AAA급 1인칭 슈팅 게임을 완전히 온체인으로 구현하는 것은 “정말 어렵다”고 인정했다. 산업이 진정으로 탈중앙화된 게임으로 나아가는 동안 하이브리드 온체인 접근 방식을 채택하는 것이 더 적합할 수 있다.

잡지: 2023년은 블록체인 게임에 대한 판을 짓는 해: 소유권을 통한 플레이

“출처, 스킨 및 시간과 데이터가 필요하지 않은 특정한 요소들은 아마도 좋은 시작점일 것”이라고 그는 말했다.

Siu는 전 세계적으로 확립된 게임 문화가 웹3 기능에 대한 이해가 점차 높아짐에 따라 게임 회사들이 블록체인 요소를 설계하고 구현할 수 있도록 할 수 있다고 말했다:

“게이머에게 익숙한 인터페이스가 있으며, 크립토와 웹3의 전체 경험을 소개하는 데 도움이 되는 것이 있습니다. 그것은 금융 지식 습득의 일환입니다.”