계정 추상화는 ConsenSys 임원에 따르면 아시아의 10억 명 이상의 사용자를 웹3으로 유입시킬 것이다.

계정 추상화, 또는 “스마트 계정”이라고도 하는 것은 이더리움 소프트웨어 솔루션 제공업체인 ConsenSys의 임원에 따르면, 아시아에서 약 10억 사용자를 웹3으로 온보딩할 수 있다고 합니다.

ConsenSys의 전략 이니셔티브 담당 이사인 Laura Shi는 이번 해에 이더리움과 웹3 생태계가 아시아에서 강력한 성장을 보였다고 Dubis에 말했습니다.

“더 많은 DApp이 아시아 시장을 위해 [사용자 경험] UX를 개선하고, 아시아 언어 지원을 도입하는 등,” 그녀는 말했습니다.

Shi는 이 확장이 주로 제로 지식 이더리움 가상 머신(zkEVM) 롤업의 도입과 낙관적인 롤업의 대규모 채택에 의해 이루어지고 있다고 덧붙였습니다.

이 두 가지 롤업은 zkEVM이 개발자들에게 보안, 확장성 및 이더리움 스마트 계약과의 직접적인 호환성을 제공하는 2계층 확장 솔루션입니다.

Shi는 계정 추상화의 개발이 일반적인 암호 지갑보다 더 많은 프로그래밍 기능과 “은행과 같은” 기능을 제공하므로 이 지역에서의 채택이 증가할 것이라고 믿습니다.

“계정 추상화의 개발은 APAC 지역의 10억 사용자를 웹3으로 온보딩하는 데 도움이 될 것입니다.”

계정 추상화는 2021년 9월에 Vitalik Buterin과 다른 개발자들에 의해 EIP-4337에서 제안되었으며, “합의 계층 프로토콜 변경을 완전히 회피하고, 대신 상위 계층 인프라에 의존”하는 것을 목표로 합니다. 그러나 이 개념은 이더리움의 타임라인에서 훨씬 더 오래된 것입니다.

2022년 Chainalysis 글로벌 암호화폐 채용지수에 따르면, 세계에서 가장 많은 암호화폐 채용을 한 국가는 베트남과 필리핀이었습니다. 태국, 중국 및 인도 역시 각각의 정부로부터 반 암호화폐적인 감정을 받았음에도 불구하고 상위 10개국에 포함되어 있습니다.

Shi는 아시아에서의 대규모 채택은 사회적인 측면과 웹3 게임에 의해 주도되고 있다고 믿으며, 대한민국과 중국을 예로 들었습니다.

“대한민국의 게임 발행사들은 계속해서 웹3 RPG 게임 발행에 초점을 맞추고 있으며, 온체인 경제 모델의 지속 가능성을 최적화하려는 시도를 하고 있습니다,” Shi는 말했습니다.

“한편, 중국어 개발자 생태계는 계정 추상화 솔루션을 도입함으로써 웹2 사용자를 웹3 게임으로 온보딩하는 데 집중하고 있습니다.”

그녀는 두 가지 사용 사례가 모두 zkEVM 롤업과 계정 추상화 개발에 크게 의존할 것이라고 덧붙였습니다.

“사용 사례 관점에서 우리는 웹3 소셜 및 게임 콘텐츠가 다가오는 몇 년 동안 가장 큰 잠재력을 가지고 있다고 보고 있습니다. 이것은 가스 수수료 보조와 사회적 복구 기능을 가능하게 하는 zkEVM 롤업 솔루션과 계정 추상화 솔루션에 의해 구동됩니다.”

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현재 미국 업계의 규제 강화가 이더리움과 웹3 생태계의 아시아 성장을 촉진할 수 있는지에 대해 질문했을 때, Shi는 어떠한 상관관계도 보이지 않는다고 말했습니다.

“지금까지 우리는 미국의 규제 변화와 이들 사이에 어떠한 직접적인 상관관계도 관찰하지 못했습니다.”

최근 미국의 암호화폐 및 웹3 기업들이 더 친근한 법적 환경을 찾기 위해 동북아시아에서 친구 지역을 찾는 것은 화제가 되었습니다.

그러나 아시아의 이더리움 생태계는 미국의 암호화폐에 대한 전쟁이 없이도 스스로 잘 진행되고 있는 것으로 보입니다.

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